2019年6月,《Bloodstained: Ritual of the Night》参展了在京都举办的独立游戏盛会“BitSummit 7 Spirits”。海外媒体Gematsu刊登了在会场进行的五十岚孝司专访。
他谈到碎片与炼金术带来的深度自定义、利用敌人能力扩展行动范围的Boss设计、通过碎片系统让难度比以往动作游戏更平易近人、充实的一周目内容量与发售后的追加内容,以及希望把《Bloodstained》扩展到游戏以外的展望。
《Bloodstained: Ritual of the Night》参展了在京都举办的BitSummit 7 Spirits。海外媒体Gematsu刊登了在会场进行的五十岚孝司专访。
2019年6月,《Bloodstained: Ritual of the Night》参展了在京都举办的独立游戏盛会“BitSummit 7 Spirits”。海外媒体Gematsu刊登了在会场进行的五十岚孝司专访。
他谈到碎片与炼金术带来的深度自定义、利用敌人能力扩展行动范围的Boss设计、通过碎片系统让难度比以往动作游戏更平易近人、充实的一周目内容量与发售后的追加内容,以及希望把《Bloodstained》扩展到游戏以外的展望。