Purpose

公司資訊: 創造喜悅

由五十嵐孝司(IGA)率領的遊戲工作室。以《Bloodstained》系列為首,持續創作探索型動作遊戲。

Vision

讓遊戲的手感,化作留在心底的感動

Mission

把自己打心底覺得好玩的作品,用創造力與技術打磨,送往世界

Our name

ArtPlay 這個名字,寄託著「創造(Art)喜悅(Play)」的心願。我們想帶給玩家的,是遊戲樂趣之外、能留在心裡的喜悅!

五十嵐 孝司

Values

我們珍視的事

獨創

ORIGINALITY

從自己打心底覺得好玩的東西出發。不迎合潮流,而是打磨獨有的手感,讓它成為作品的個性。

品質

HIGH QUALITY

創作的核心由自己承擔,直到最後的打磨都不撒手。用細緻與完成度來回應期待。

走向世界

GLOBALIZATION

把作品送到全球玩家手中。從一開始就面向世界,創造跨越語言與文化的體驗。

協作

COLLABORATION

尊重每個人的創造力,跨越職種與立場交換意見。與世界各地的合作夥伴以同樣的視角打磨作品。

Message

用我們的武器,向世界挑戰

五十嵐 孝司

一直以來,我以探索型動作遊戲為中心,創造著這樣一種喜悅:玩家親手找到道路,做到原本做不到的事。

即使不擅長動作遊戲,只要花時間也能走到最後。我始終珍視這種易玩性。自己找到道路,一點點變強,把故事看到結局。我想把這份喜悅帶給儘可能多的人。

ArtPlay絕不是一家大公司。正因如此,每個人的意見都能直達遊戲。企劃、美術、技術的核心由我們自己承擔,也與外部夥伴以同樣的視角打磨作品。這就是我們的製作方式。

多年積累的2D動作遊戲經驗中,有些如今已經罕見。但僅僅守住並沒有意義。只有與新技術結合,進化為下一種玩法,它才有價值。

我們最看重的,是自己首先打心底覺得有趣。在此之上,傾聽全球粉絲的聲音,把超出期待的驚喜送到他們手中。

只要能讓遊戲更好,任何人都可以跨越職種與立場發表意見。我們將與這樣的創作者一起,用我們的武器不斷向世界挑戰。

ArtPlay株式會社 代表取締役五十嵐 孝司KOJI IGARASHI

How we work

行動準則

MAKE IT YOUR OWN

把每個人的「玩法」放進去。

不止於照指示完成,而是提出讓遊戲更好玩的方案。

OWN THE CORE

核心,由我們自己承擔。

站在企劃、美術、技術的中心,負責到底。

CROSS BOUNDARIES

跨越職責,讓遊戲更好。

不困於立場與專業,坦率對話,連線彼此的領域。

KEEP THE PROMISE

持續兌現對粉絲的承諾。

傾聽聲音,把超出期待的驚喜變成現實。

Partners

合作夥伴

與世界各地的發行商和開發商一起,在作品製作與聯動合作中並肩前行。

  • 505 Games
  • NetEase Games
  • SEGA
  • SQUARE ENIX
  • INTI CREATES
  • Ubisoft

Corporate

公司概要

公司名稱
ArtPlay株式會社(ArtPlay, Inc.)
所在地
〒101-0044 東京都千代田區鍛冶町2-3-2 神田中心大廈5F
代表
代表取締役 五十嵐 孝司
成立
2014年9月
註冊資本
1億日元
業務內容
家用主機遊戲、手機遊戲的企劃、開發與運營
往來銀行
三井住友銀行 中央支店、三菱UFJ銀行 澀谷支店

Timeline

發展歷程

  1. 2014

    01Founded

    9月,於東京成立ArtPlay株式會社

  2. 2015

    02Kickstarter

    《Bloodstained: Ritual of the Night》在Kickstarter募得554萬美元,創下當時遊戲類別的最高紀錄

  3. 2016

    03Partnership

    與505 Games簽約,由其擔任《Bloodstained: Ritual of the Night》的發行商

  4. 2018

    04Release

    《Bloodstained: Curse of the Moon》發售,一週內下載量突破10萬

  5. 2019

    05Worldwide launch

    《Revolve8》全球上線;《Bloodstained: Ritual of the Night》全球發售

  6. 2020

    06One million

    《Ritual of the Night》全球累計銷量突破100萬份

  7. 2020

    07Release

    《Bloodstained: Curse of the Moon 2》發售

  8. 2020

    08Mobile launch

    與NetEase Games共同開發的手機版《Ritual of the Night》上線

  9. 2023

    09Two million

    《Ritual of the Night》全球累計銷量突破200萬份

  10. 2025

    10Announcement

    公布《Bloodstained: The Scarlet Engagement》