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2026
《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公開TGS 2026實機預告片
在東京電玩展2026期間的Xbox釋出節目中,我們公開了《Bloodstained: The Scarlet Engagement》的最新實機預告片,收錄了首次公開的場景與敵人,以及兩位主人公的協同戰鬥。
閱讀全文: 《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公開TGS 2026實機預告片《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公開全新截圖
《Bloodstained》官方網站公開了《Bloodstained: The Scarlet Engagement》的4張全新截圖。
閱讀全文: 《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公開全新截圖《Bloodstained: The Scarlet Engagement》發售時間調整至2027年
《Bloodstained: The Scarlet Engagement》的發售時間將調整至2027年。開發團隊全體正全力以赴,力求把本作打造成最好的作品。
閱讀全文: 《Bloodstained: The Scarlet Engagement》發售時間調整至2027年【訃告】本公司創意總監 SHUTARO 逝世
2026年2月10日,本公司創意總監SHUTARO(享年52歲)與世長辭。在此謹向各位生前給予的厚愛深表感謝,並沉痛告知。
閱讀全文: 【訃告】本公司創意總監 SHUTARO 逝世2025
五十嵐孝司參加電Fami Nico Gamer的「類銀河戰士惡魔城座談會」
電Fami Nico Gamer刊登了包括五十嵐孝司在內、六位製作類銀河戰士惡魔城遊戲的開發者座談會。探索型動作遊戲的魅力是什麼,為什麼要追求「不擅長動作遊戲的人也能通關」的設計。
閱讀全文: 五十嵐孝司參加電Fami Nico Gamer的「類銀河戰士惡魔城座談會」Epic Games Store公開SHUTARO與IGA的《Bloodstained: The Scarlet Engagement》專訪
Epic Games Store官方新聞公開了創意總監SHUTARO與製作人IGA談《Bloodstained: The Scarlet Engagement》的獨家專訪。兩人談到了雙主人公、成長要素以及對故事的堅持。
閱讀全文: Epic Games Store公開SHUTARO與IGA的《Bloodstained: The Scarlet Engagement》專訪各媒體報道《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公佈
《Bloodstained: The Scarlet Engagement》在State of Play公佈後,PlayStation.Blog、4Gamer.net、電擊Online、Gematsu等國內外媒體進行了報道。
閱讀全文: 各媒體報道《Bloodstained: The Scarlet Engagement》公佈新作《Bloodstained: The Scarlet Engagement》正式公佈
ArtPlay與505 Games公佈全新2.5D橫版動作RPG《Bloodstained: The Scarlet Engagement》。由創意總監SHUTARO與製作人IGA打造的系列最新作。
閱讀全文: 新作《Bloodstained: The Scarlet Engagement》正式公佈2024
公開與米莉安共度的5小時節日氛圍音樂
在年末時光裡,與身著聖誕裝的米莉安一起放鬆:我們公開了5小時的氛圍音樂影像,曲目為Keisuke Ito創作的《In Peace's Embrace》。
閱讀全文: 公開與米莉安共度的5小時節日氛圍音樂《Bloodstained: Ritual of the Night》發售五週年,五十嵐孝司與SHUTARO致辭
為紀念《Bloodstained: Ritual of the Night》發售五週年,製作人五十嵐孝司與總監SHUTARO錄製了致粉絲的紀念影片。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》發售五週年,五十嵐孝司與SHUTARO致辭付費DLC「經典模式II:多米尼克的詛咒」發售
《Bloodstained: Ritual of the Night》的付費DLC「經典模式II:多米尼克的詛咒」已面向全平臺發售。以8bit風格描繪、以多米尼克為主人公的全新故事。
閱讀全文: 付費DLC「經典模式II:多米尼克的詛咒」發售《Bloodstained: Ritual of the Night》Ver.1.5推出:線上合作「混沌模式」、PvP「對戰模式」與《Shantae》聯動
《Bloodstained: Ritual of the Night》的最終更新Ver.1.5已經推出。追加合作遊玩的「混沌模式」、對戰的「對戰模式」、免費的《Shantae》裝扮包與付費服裝包。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》Ver.1.5推出:線上合作「混沌模式」、PvP「對戰模式」與《Shantae》聯動2023
《Bloodstained: Ritual of the Night》全球累計銷量突破200萬份
505 Games與ArtPlay宣佈,《Bloodstained: Ritual of the Night》全球累計銷量達到200萬份。同時公開了今後計劃實裝內容的開發進展。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》全球累計銷量突破200萬份2022
與《風之旅人》的聯動「The Tunnels」推出
作為與thatgamecompany《風之旅人》的聯動,我們推出了追加隱藏區域「The Tunnels」的Ver.1.4更新。以守護者為原型的Boss與旅人的圍巾在此等候。
閱讀全文: 與《風之旅人》的聯動「The Tunnels」推出《光之子》的奧羅拉加入《Bloodstained: Ritual of the Night》
作為與育碧《光之子》的聯動,我們推出了追加主人公奧羅拉為可操作角色的免費更新。並收錄仿照原作詩體敘述的新劇情。
閱讀全文: 《光之子》的奧羅拉加入《Bloodstained: Ritual of the Night》2021
公開英文配音演員Rena Strober訪談
我們公開了在《Bloodstained: Ritual of the Night》英文版中為「Bloodless」、「Anne」等角色配音的Rena Strober的音訊訪談。
閱讀全文: 公開英文配音演員Rena Strober訪談《Bloodstained》續作啟動企劃
ArtPlay與505 Games宣佈,已啟動《Bloodstained: Ritual of the Night》續作的企劃。目前處於早期企劃階段,開發資源仍集中於完成《Ritual of the Night》的追加內容。
閱讀全文: 《Bloodstained》續作啟動企劃Fami通網站公開五十嵐孝司談手機版《Bloodstained》的採訪影片
Fami通網站公開了五十嵐孝司談手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》的採訪影片。內容包括與網易遊戲合作的經過,以及向觸控操作的移植。
閱讀全文: Fami通網站公開五十嵐孝司談手機版《Bloodstained》的採訪影片《Bloodstained: Ritual of the Night》推出8bit風格「經典模式」與《Kingdom Two Crowns》聯動
《Bloodstained: Ritual of the Night》推出免費更新。追加了以8bit風格遊玩本作的「經典模式」,以及與《Kingdom Two Crowns》聯動的新區域「Dead Lands」。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》推出8bit風格「經典模式」與《Kingdom Two Crowns》聯動2020
手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》正式上線
由網易遊戲與ArtPlay共同開發的《Bloodstained: Ritual of the Night》手機版(iOS / Android)今日正式上線。支援11種語言,在日本、北美、歐洲、亞洲等地區發行。
閱讀全文: 手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》正式上線《Bloodstained: Ritual of the Night》獎勵角色「Bloodless」成為可操作角色
《Bloodstained: Ritual of the Night》推出免費更新。吸血鬼「Bloodless」作為獎勵可操作角色加入。這是原路線圖中沒有、飽含對各位感謝之意的追加內容。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》獎勵角色「Bloodless」成為可操作角色手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》開啟預約註冊
與網易遊戲共同開發的手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》(iOS / Android)開啟預約註冊。預定12月上線,為買斷制。
閱讀全文: 手機版《Bloodstained: Ritual of the Night》開啟預約註冊《Bloodstained: Curse of the Moon 2》今日發售
把唯美而莊嚴的世界觀化作8bit風格畫面的2D橫版動作遊戲《Bloodstained: Curse of the Moon 2》,今日登陸Nintendo Switch/PS4/Xbox One/Steam。
閱讀全文: 《Bloodstained: Curse of the Moon 2》今日發售Fami通與GAME Watch刊登《Bloodstained: Curse of the Moon 2》五十嵐孝司×Inti Creates開發者專訪
發售前夕,Fami通網站與GAME Watch刊登了《Bloodstained: Curse of the Moon 2》的開發者專訪,受訪者為五十嵐孝司以及Inti Creates的會津卓也與宮澤擴希。
閱讀全文: Fami通與GAME Watch刊登《Bloodstained: Curse of the Moon 2》五十嵐孝司×Inti Creates開發者專訪《Bloodstained: Ritual of the Night》全球銷量達到100萬份
《Bloodstained: Ritual of the Night》全球累計出貨量與數字版銷量突破100萬份。為此我們公開了今後免費更新的路線圖。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》全球銷量達到100萬份《Bloodstained: Ritual of the Night》免費更新:「斬月」成為可操作角色,追加隨機化模式
《Bloodstained: Ritual of the Night》推出免費更新。東方退魔士「斬月」作為可操作角色加入,並追加了改變城堡結構與敵人配置的「隨機化模式」。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》免費更新:「斬月」成為可操作角色,追加隨機化模式2019
4Gamer.net刊登五十嵐孝司長篇專訪:「從開發秘話到遊戲開發中的責任論」
4Gamer.net刊登了五十嵐孝司的長篇專訪。內容包括堅守探索型動作遊戲的承諾、用探索而非難度來延長遊玩時間的設計、眾籌策略,以及創作中的責任。
閱讀全文: 4Gamer.net刊登五十嵐孝司長篇專訪:「從開發秘話到遊戲開發中的責任論」GAME Watch刊登五十嵐孝司《Bloodstained: Ritual of the Night》專訪
GAME Watch刊登了五十嵐孝司回顧《Bloodstained: Ritual of the Night》四年開發的專訪。內容包括開發體制的調整、反映支持者意見、世界觀的形成,以及難度設計。
閱讀全文: GAME Watch刊登五十嵐孝司《Bloodstained: Ritual of the Night》專訪Nintendo Switch版更新1.03上線,提升畫面與效能
《Bloodstained: Ritual of the Night》Nintendo Switch版更新1.03現已上線,提升了操作響應、畫質與穩定性。
閱讀全文: Nintendo Switch版更新1.03上線,提升畫面與效能五十嵐孝司在Game Informer雜誌上談《Bloodstained》系列化構想
在Game Informer雜誌的專訪中,五十嵐孝司把《Bloodstained: Ritual of the Night》定位為「邁向下一步的起點」,表示打算把它作為系列延續下去。VGC等海外媒體進行了報道。
閱讀全文: 五十嵐孝司在Game Informer雜誌上談《Bloodstained》系列化構想五十嵐孝司出演東京電視臺節目「続きぃぃeeeee!電脳HUMAN」
東京電視臺節目「続きぃぃeeeee!電脳HUMAN #035」Bloodstained 五十嵐孝司篇已公開。以《Bloodstained: Ritual of the Night》為中心,講述五十嵐追求的目標。
閱讀全文: 五十嵐孝司出演東京電視臺節目「続きぃぃeeeee!電脳HUMAN」「Boss必須能只用匕首無傷擊敗」。Gamasutra與Kotaku介紹《Bloodstained》的Boss設計規則
Kotaku根據Gamasutra對五十嵐孝司的專訪,介紹了《Bloodstained: Ritual of the Night》的Boss設計規則:每位Boss的設計者必須證明,自己的Boss可以只用匕首、不受任何傷害地擊敗。
閱讀全文: 「Boss必須能只用匕首無傷擊敗」。Gamasutra與Kotaku介紹《Bloodstained》的Boss設計規則《Bloodstained: Ritual of the Night》今日全球發售
《Bloodstained: Ritual of the Night》於2019年6月18日全球同步發售。PS4、Xbox One、PC版同時上市,Nintendo Switch版預定於6月25日發售。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》今日全球發售《Bloodstained: Ritual of the Night》日本實體版確定發售
Game Source Entertainment確定將在日本發售《Bloodstained: Ritual of the Night》的PlayStation 4版與Nintendo Switch版實體版。預定2019年夏季以後發售。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》日本實體版確定發售參展BitSummit 7 Spirits,Gematsu刊登五十嵐孝司專訪
《Bloodstained: Ritual of the Night》參展了在京都舉辦的BitSummit 7 Spirits。海外媒體Gematsu刊登了在會場進行的五十嵐孝司專訪。
閱讀全文: 參展BitSummit 7 Spirits,Gematsu刊登五十嵐孝司專訪Red Bull刊登五十嵐孝司專訪:《Bloodstained: Ritual of the Night》完成之路
Red Bull網站刊登了發售前夕五十嵐孝司的專訪。內容包括四年的開發歷程、根據社群意見打磨畫面,以及系列最大規模的地圖。
閱讀全文: Red Bull刊登五十嵐孝司專訪:《Bloodstained: Ritual of the Night》完成之路《Bloodstained: Ritual of the Night》發售日確定為6月18日
《Bloodstained: Ritual of the Night》的發售日已確定。PlayStation 4、Xbox One、PC版於2019年6月18日發售,Nintendo Switch版於6月25日發售。發售日公佈預告片同步公開。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》發售日確定為6月18日《Revolve8》全球上線
SEGA Games面向歐美、亞洲等共100多個國家和地區,開啟了手機實時策略遊戲《Revolve8》(iOS / Android)的服務。
閱讀全文: 《Revolve8》全球上線2018
公開劇情預告片,面向支持者的Beta試玩版開始釋出
《Bloodstained: Ritual of the Night》劇情預告片公開,首次收錄現場管絃樂原聲與配音。同日,面向符合條件的支持者的Beta試玩版開始釋出。
閱讀全文: 公開劇情預告片,面向支持者的Beta試玩版開始釋出《Bloodstained: Ritual of the Night》亮相E3 2018試玩,Fami通與4Gamer刊登五十嵐孝司專訪與試玩報告
《Bloodstained: Ritual of the Night》的試玩版在洛杉磯舉辦的E3 2018展出。Fami通網站刊登了五十嵐孝司的專訪,4Gamer.net刊登了試玩報告。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》亮相E3 2018試玩,Fami通與4Gamer刊登五十嵐孝司專訪與試玩報告《Bloodstained: Curse of the Moon》發售一週累計下載量達到10萬
《Bloodstained: Curse of the Moon》自發售日起一週內,全平臺累計下載量達到10萬。其中Nintendo Switch佔半數以上。
閱讀全文: 《Bloodstained: Curse of the Moon》發售一週累計下載量達到10萬《Bloodstained: Curse of the Moon》正式發售
作為Kickstarter延伸目標實現的8bit風格動作遊戲《Bloodstained: Curse of the Moon》,已面向PC/PS4/PS Vita/Nintendo Switch/Nintendo 3DS發售。
閱讀全文: 《Bloodstained: Curse of the Moon》正式發售公開英文配音幕後影像「Voicing the Game」
我們將陸續公開3集影像「Voicing the Game」,介紹《Bloodstained: Ritual of the Night》的英文配音演員與配音幕後。
閱讀全文: 公開英文配音幕後影像「Voicing the Game」公開SXSW 2018《Bloodstained》專場影像
我們公開了在美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的SXSW 2018上《Bloodstained: Ritual of the Night》專場的完整影像,內容包括最新情報介紹、五十嵐孝司現場訪談與觀眾問答。
閱讀全文: 公開SXSW 2018《Bloodstained》專場影像《Bloodstained: Ritual of the Night》公開管絃樂錄製幕後影像
《Bloodstained: Ritual of the Night》的管絃樂原聲已完成錄製。我們公開了記錄錄音現場、以及作曲團隊講述音樂創作過程的幕後影像。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》公開管絃樂錄製幕後影像2016
宣佈與505 Games簽訂發行合作協議
ArtPlay宣佈與505 Games簽約,由其擔任《Bloodstained: Ritual of the Night》的發行商。同時公開了五十嵐孝司介紹此次合作、並收錄全新遊戲畫面的公告影像。
閱讀全文: 宣佈與505 Games簽訂發行合作協議2015
《Bloodstained》Kickstarter籌資超過554萬美元,全部延伸目標達成
《Bloodstained: Ritual of the Night》的Kickstarter眾籌結束。最終籌資額為5,545,991美元,遠超500,000美元的目標,所有設定的延伸目標全部達成。
閱讀全文: 《Bloodstained》Kickstarter籌資超過554萬美元,全部延伸目標達成Fami通網站刊登五十嵐孝司專訪:談《Bloodstained》與眾籌的成功
Fami通網站刊登了五十嵐孝司談《Bloodstained: Ritual of the Night》Kickstarter眾籌的專訪。內容包括一天達成目標、對支持者的照顧,以及開發團隊的熱情。
閱讀全文: Fami通網站刊登五十嵐孝司專訪:談《Bloodstained》與眾籌的成功五十嵐孝司回答粉絲提問的影片系列「Ask IGA」開播
為感謝Kickstarter眾籌獲得的熱烈支援,五十嵐孝司錄製了致支持者的感謝影片,並開啟了回答粉絲提問的影片系列「Ask IGA」。
閱讀全文: 五十嵐孝司回答粉絲提問的影片系列「Ask IGA」開播《Bloodstained: Ritual of the Night》Kickstarter眾籌啟動
五十嵐孝司打造的新作《Bloodstained: Ritual of the Night》Kickstarter眾籌啟動。基於Unreal Engine 4的2.5D探索型動作遊戲,面向PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4開發。
閱讀全文: 《Bloodstained: Ritual of the Night》Kickstarter眾籌啟動《Bloodstained》Kickstarter眾籌數小時達成目標,首日突破140萬美元
5月11日啟動的《Bloodstained: Ritual of the Night》Kickstarter眾籌,在開始數小時內便達成50萬美元的目標,24小時內籌資額超過140萬美元。
閱讀全文: 《Bloodstained》Kickstarter眾籌數小時達成目標,首日突破140萬美元