Purpose

会社情報: 喜びを創造する

五十嵐孝司(IGA)が率いるゲームスタジオ。
『Bloodstained』シリーズをはじめ、探索型アクションを創り続けています。

Vision

遊びの手触りを、心に残る感動へ

Mission

自分たちが心から面白いと思える遊びを、創造力と技術で磨き、世界へ届ける

Our name

ArtPlay という社名には、「喜び(Play)を創造する(Art)」という想いを込めています。遊ぶ楽しさの先にある、心に残る喜びを届けたい!

五十嵐 孝司

Values

大切にしていること

独自性

ORIGINALITY

自分たちが心から面白いと思える遊びから始める。流行に合わせるのではなく、独自の手触りを磨き、作品の個性にする。

品質

HIGH QUALITY

ものづくりの中核を自分たちで担い、最後の仕上げまで手を離さない。丁寧に、完成度で応える。

世界へ

GLOBALIZATION

世界中のプレイヤーに届ける。言語や文化の違いを越える体験を、最初から世界を見据えてつくる。

協働

COLLABORATION

一人ひとりの創造性を尊重し、職種や立場を越えて意見を交わす。世界中のパートナーとも同じ目線で作品を磨く。

Message

私たちの武器で、世界に挑む

五十嵐 孝司

私はこれまで、探索型アクションゲームを中心に、プレイヤーが自分の手で道を見つけ、できなかったことができるようになる、その喜びをつくってきました。

アクションゲームが得意でなくても、時間をかければ最後までたどり着ける。私は、その遊びやすさを大切にしてきました。自分で道を見つけ、少しずつ強くなり、物語の最後まで見届ける。その喜びを、できるだけ多くの人に届けたいからです。

ArtPlayは、決して大きな会社ではありません。だからこそ、一人ひとりの意見がゲームに届きます。企画、アート、技術の中核は自分たちで担い、外部のパートナーとも同じ目線で作品を磨いていく。それが私たちの制作です。

長年積み重ねてきた2Dアクションの知見には、いまでは珍しくなったものもあります。しかし、守るだけでは意味がありません。新しい技術と組み合わせ、次の遊びへ進化させてこそ価値があると考えています。

私たちが大切にしているのは、まず自分たちが心から面白いと思えることです。そのうえで、世界中のファンの声に耳を傾け、期待の先にある驚きを届けたい。

ゲームをもっと良くするためなら、職種や立場を越えて意見を言える。そんな作り手たちと、私たちの武器で世界に挑み続けます。

株式会社ArtPlay 代表取締役五十嵐 孝司KOJI IGARASHI

How we work

行動指針

MAKE IT YOUR OWN

一人ひとりの「遊び」を入れる。

指示通りで終わらせず、ゲームをもっと面白くする提案をする。

OWN THE CORE

中核は、自分たちで担う。

企画・アート・技術の中心に立ち、最後まで責任を持つ。

CROSS BOUNDARIES

職域を越えて、ゲームを良くする。

立場や専門に閉じず、率直に対話し、互いの領域をつなぐ。

KEEP THE PROMISE

ファンとの約束に、応え続ける。

声に耳を傾け、期待の先にある驚きを形にする。

Partners

パートナー

世界のパブリッシャー・デベロッパーと、作品づくりやコラボレーションで共に歩んできました。

  • 505 Games
  • NetEase Games
  • SEGA
  • SQUARE ENIX
  • INTI CREATES
  • Ubisoft

Corporate

会社概要

会社名
株式会社ArtPlay(ArtPlay, Inc.)
所在地
〒101-0044 東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルディング5F
代表者
代表取締役 五十嵐 孝司
設立
2014年9月
資本金
1億円
事業内容
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営
取引銀行
三井住友銀行 中央支店、三菱UFJ銀行 渋谷支店

Timeline

沿革

  1. 2014

    01Founded

    9月、東京にて株式会社ArtPlayを設立

  2. 2015

    02Kickstarter

    『Bloodstained: Ritual of the Night』Kickstarterで554万ドルを調達。当時のゲーム部門史上最高額

  3. 2016

    03Partnership

    『Bloodstained: Ritual of the Night』のパブリッシャーとして505 Gamesと契約

  4. 2018

    04Release

    『Bloodstained: Curse of the Moon』発売。発売1週間で10万DLを突破

  5. 2019

    05Worldwide launch

    『リボルバーズエイト』全世界配信開始。『Bloodstained: Ritual of the Night』全世界発売

  6. 2020

    06One million

    『Ritual of the Night』全世界累計100万本を突破

  7. 2020

    07Release

    『Bloodstained: Curse of the Moon 2』発売

  8. 2020

    08Mobile launch

    NetEase Gamesと共同開発したモバイル版『Ritual of the Night』配信開始

  9. 2023

    09Two million

    『Ritual of the Night』全世界累計200万本を突破

  10. 2025

    10Announcement

    『Bloodstained: The Scarlet Engagement』を発表