Gamasutraに掲載された五十嵐孝司のインタビューをもとに、Kotakuが『Bloodstained: Ritual of the Night』のボス設計のルールを紹介しました。
本作では、各ボスを作った担当者が、そのボスを「ダガーだけを使い、一度も被弾せずに」倒せることを証明しなければならない、というルールを設けています。理不尽な難しさを排し、攻撃パターンを公平に調整するための基準です。ボス戦を歯ごたえがありながら公平なものにするための、開発チームの基準として紹介されています。
Gamasutraの五十嵐孝司インタビューをもとに、Kotakuが『Bloodstained: Ritual of the Night』のボス設計ルールを紹介しました。各ボスの担当者は、自分のボスをダガーのみ・ノーダメージで倒せることを証明しなければなりません。
Gamasutraに掲載された五十嵐孝司のインタビューをもとに、Kotakuが『Bloodstained: Ritual of the Night』のボス設計のルールを紹介しました。
本作では、各ボスを作った担当者が、そのボスを「ダガーだけを使い、一度も被弾せずに」倒せることを証明しなければならない、というルールを設けています。理不尽な難しさを排し、攻撃パターンを公平に調整するための基準です。ボス戦を歯ごたえがありながら公平なものにするための、開発チームの基準として紹介されています。