エンジニア

グラフィックスプログラマー(UE4 / UE5)

シェーダーやエンジン改造を含む、Unreal Engineを使ったグラフィックスプログラミング全般を担当するポジション。

  • 募集中
  • 職種コード: AP-ENG-03
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仕事内容

Unreal Engineを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造を含む)が主な業務です。

現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。

この仕事の面白み

  • 世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
  • 自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。

必須の経験/能力

  • 3年以上のコンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験
  • シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラミングに関する実務経験

望ましい経験/能力

  • Unreal Engine 4/5での描画パイプラインの理解およびエンジン改造経験
  • Unreal EngineにおけるFX(Niagara等)に関する深い知識
  • GPUのパフォーマンス分析・最適化の実務経験

求める人物像

  • 自身の技術や経験を活かして、ゲームをより面白くしていきたいと考えている方
  • 他職種(プランナー、デザイナーなど)とも積極的に協力し、チームワークを大切にできる方
  • ゲームを面白くするためのアイデア出しや提案をしていきたい方

使用ツール・言語

  • C++
  • Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5

募集要項

  • C++
  • Unreal Engine 4 / 5
  • HLSL
  • Niagara
プロジェクト
Bloodstained: The Scarlet Engagement
雇用形態
正社員・契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)※試用期間3ヶ月
勤務地
東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルディング5F(JR神田駅から徒歩約3分)
勤務時間
10:00〜19:00(実働8時間、フレックスタイム制あり)
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、各種社会保険完備、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金、フリードリンク、スキルアップサポート、スポーツジム補助制度、社員旅行など
給与
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇。入社後も能力・実績に応じて随時見直し。固定残業代40時間込みの月給制。
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