エンジニア

リードゲームプログラマー

C++とUnreal Engineでゲームの中核を実装しながら、プログラマーチームの進捗と実装内容をリードするポジション。

  • 募集中
  • 職種コード: AP-ENG-01
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仕事内容

ゲームの中核となる要素を自らプログラムしながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行っていただきます。主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイデア出しや提案も重要な業務です。

具体的な業務

  • ゲーム内のプレイヤー、敵キャラクター、ギミックなど各種要素の設計・実装
  • ゲーム進行を制御する各種システム(ステージ進行、イベント管理など)の実装
  • Unreal Engineのエンジン拡張や最適化
  • メモリ、CPU、GPUなどの負荷管理と規約の制作
  • 作業効率化のためのシステム整備やツール制作
  • 企画の実現性、開発工数の見積もり、企画への改善案提案
  • 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

この仕事の面白み

  • 世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
  • 自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。

必須の経験/能力

  • コンシューマーゲーム開発の実装経験(3年以上)
  • C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
  • リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

望ましい経験/能力

  • Unreal Engine 4/5での制作経験
  • 新しいアイデアを自ら発案し、積極的にプログラミング業務を行った経験

求める人物像

  • チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
  • 自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
  • ゲームを面白くするためのアイデア出しや提案をしていきたい方
  • ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

使用ツール・言語

  • C++
  • Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5

募集要項

  • C++
  • Unreal Engine 4 / 5
  • Visual Studio
プロジェクト
Bloodstained: The Scarlet Engagement
雇用形態
正社員・契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)※試用期間3ヶ月
勤務地
東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルディング5F(JR神田駅から徒歩約3分)
勤務時間
10:00〜19:00(実働8時間、フレックスタイム制あり)
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、各種社会保険完備、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金、フリードリンク、スキルアップサポート、スポーツジム補助制度、社員旅行など
給与
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇。入社後も能力・実績に応じて随時見直し。固定残業代40時間込みの月給制。
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