Entry
ご応募をお待ちしています
応募フォームから、履歴書・職務経歴書(必要に応じてポートフォリオ)を添えてご応募ください。書類選考の結果は、通過された方にのみご連絡いたします。
ゲームデザイナー
開発中の新規タイトルで、仕様書作成からレベル設計、キャラクターやギミックの配置・調整までを担うポジション。
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務を、ディレクターの指示のもとで担当していただきます。
過去に携わった商業作品について、作品の説明と具体的な業務内容をご提出ください。
募集要項
応募フォームから履歴書・職務経歴書(PDF推奨、合計20MBまで)を添付して送信できます。 メールで応募
Entry
応募フォームから、履歴書・職務経歴書(必要に応じてポートフォリオ)を添えてご応募ください。書類選考の結果は、通過された方にのみご連絡いたします。
その他の募集職種
エンジニアAP-ENG-01
C++とUnreal Engineでゲームの中核を実装しながら、プログラマーチームの進捗と実装内容をリードするポジション。
エンジニアAP-ENG-02
プレイヤー、敵、ギミックからゲーム進行システムまで、Unreal EngineとC++でゲームを形にするポジション。
エンジニアAP-ENG-03
シェーダーやエンジン改造を含む、Unreal Engineを使ったグラフィックスプログラミング全般を担当するポジション。
テクニカルアーティストAP-TA-01
シェーダー、DCCプラグイン、ワークフロー構築まで。技術的なチャレンジと制作環境づくりをリードするポジション。